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“Internetopoli”, l’app del Cnr per educare i nativi digitali

Cartolina Fronte Copia-1

Un sito e una app per insegnare ai nativi digitali a navigare nella Rete divertendosi in sicurezza. cartolina fronte copia-1È “Internetopoli“, la nuova applicazione realizzata dall’Istituto di informatica e telematica del Consiglio nazionale delle ricerche di Pisa (Iit-Cnr) per gli alunni delle scuole primarie e come aiuto per insegnanti e genitori che vogliano “educare alunni e figli nativi digitali a un utilizzo consapevole e che favorisca l’interazione con le grandissime potenzialità della Rete”. “Internetopoli è un gioco che cala i bambini in una città immaginaria che è Internet, edificata con numeri e indirizzi di persone, cose e istituzioni, ad esempio all’indirizzo 82.112.217.155 abita il sito www.parlamento.it”, spiega Domenico Laforenza, direttore dell’Iit-Cnr e presidente dell’area Cnr pisana. “Usa un’interfaccia semplice, animata da video e mappe con domande rivolte agli utenti nativi digitali: chi risponde esattamente passa al quadro successivo. L’applicazione, compatibile per Lim (lavagna interattiva multimediale), funziona con i principali sistemi operativi su tablet, smartphone e pc; tocca i principali aspetti della navigazione sicura nella Rete da quelli di apprendimento a quelli ludici, fino al lato oscuro del web costituito da truffe e violazioni della privacy”. “In maniera interattiva e semplice, per esempio, si avverte un bambino che se vuole invitare gli amici a una festa usando internet o i social network, deve seguire alcune accortezze”, sottolinea Anna Vaccarelli, responsabile comunicazione del Registro.it. “In casa difendiamo la nostra privacy chiudendo le porte e accostando tende e persiane, anche in Rete non sempre vogliamo far sapere a tutti quello che stiamo facendo”. Lo strumento, scaricabile gratuitamente, è stato creato dalla Ludoteca del Registro.it, l’anagrafe dei domini internet Made in Italy operante all’Iit-Cnr, in collaborazione con la Giunti Os, ed è stato adottato dalla Questura di Genova come sistema di apprendimento della navigazione sicura sul web per la campagna “Una vita da social”.

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27 febbraio 2015

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