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Esplorando le sfide del copyright e della concorrenza nel mondo dei videogiochi: evento all’Università Europea di Roma

Il 3 aprile 2024 si è tenuto presso l’Aula Magna al secondo piano dell’Università Europea di Roma l’evento “Videogames: copyright and competition challenges“. L’evento, organizzato da illustri accademici e professionisti del settore legale, ha affrontato tematiche cruciali relative ai diritti d’autore e alle sfide della concorrenza nel contesto dei videogiochi.

 

 

Tra i relatori presenti, spiccano personalità di rilievo nel campo della legge e della politica digitale, come Valeria Falce, Professore Jean Monnet in Digital Transformation and AI Policy presso l’Università Europea di Roma e socia fondatrice di IAIC, e Maria Letizia Bixio, Professore di Diritto e Ricercatore Senior presso il Centro di Innovazione, Regolamentazione e Politica della Concorrenza dell’Università Europea di Roma.

Il discorso principale sulle nuove sfide legali è stato tenuto da Gaetano Dimita, docente presso la Queen Mary School of Law dell’Università di Londra, il quale ha offerto un’analisi approfondita dei problemi emergenti legati al copyright e alla concorrenza nel settore dei videogiochi.

A guidare la discussione successiva è stata Stefania Ercolani, Presidente dell’Associazione Letteraria Internazionale per i Diritti d’Autore (ALAI), la quale ha contribuito a stimolare un dibattito costruttivo sui temi trattati durante l’evento.

In conclusione, “Videogames: copyright and competition challenges” ha rappresentato un’opportunità preziosa per esaminare da vicino le questioni giuridiche e commerciali che caratterizzano l’industria dei videogiochi, fornendo spunti di riflessione per studiosi, professionisti e appassionati del settore.

 

 

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